TRÁFICO EN Second Life
En SecondLife el tráfico se mide en número de minutos por avatar por día en una parcela, es decir todos los minutos completos que transcurren en cada una de las visitas de todos los avatares a una parcela determinada, siempre y cuando estas visitas superen los 5 minutos.
Si existen varias parcelas contiguas el tráfico es específico para cada parcela (No es global para la sim o región si se encuentra parcelada).
Dicho de la manera más sencilla, el número indicador del tráfico en tu parcela es la suma de todos los minutos válidos de visitantes durante el día de anterior.
Cuando las personas realizan una búsqueda por palabras reciben una lista de resultados que es rankeada por el número de visitas durante el día anterior en cada lugar, o por el número de suscriptores en el caso de los grupos.
Al igual que en las redes sociales y en Google, la mayoría de personas pone su atención en los primeros lugares, los más populares y realiza su elección con pocos datos.
Para utilizar a nuestro favor estos ranking y multiplicar nuestro tráfico orgánico solemos recurrir a SISTEMAS DE TRÁFICO PAGADO de distintos tipos, donde los más comunes son los de pesca, búsqueda de monedas y cristales, conos de tráfico, sploder, entre otros...
Pero es habitual que los propietarios de tierras y negocios desperdician su dinero en sistemas de tráfico que no se ajustan a sus necesidades por no tener claros sus objetivos o por simple falta de experiencia, transformando su estrategia en una fuga de capital y una completa desilusión que tiende a afectar el funcionamiento del negocio o apurar el cierre del lugar.
Tráfico de una parcela o sim
Traffic Rank de una búsqueda
Con TRÁFICO y SUSCRIPTORES PAGADOS podemos usar nuestro número indicador de tráfico (ranking land) para que las búsquedas por palabra lleven a la gente a interesarse por lo que ofrecemos. Es un modo de hacerse visibles y disparar las visitas de la gente que deseamos en nuestra tierra o negocio.
Con estos servicios (bien utilizados), y brindando a la gente lo que busca y lo que le hace feliz, es cuando funcionan las ideas de negocio que tienes:
Para eso es SecondLife
Los errores más comunes que se presentan al utilizar los servicios de tráfico son:
-Números de Tráfico que poco representan en tu ranking a un alto costo.
-Multitud de visitas de personas que no consumen ni se interesan en lo que ofreces.
-Incremento del lag en tu terreno que afecta a los verdaderos interesados.
-Visitas que has pagado a alto costo de diferentes alt de las mismas personas. Lo que implica que son los mismos individuos que no consumen y que se llevan tus lindens una y otra vez sin.
-Indisposición por parte de tus prospectos o personas que te interesan como visitantes al percibir que utilizas sistemas de tráfico... Esto suele ser tomado como señal de poca seriedad.
Costo del Tráfico en sistemas por pago
*Promedio estimado de una muestra global en diferentes sistemas de SL
Lindens x
Punto
Valor 1.000 puntos día
Pescas
Monedas
Conos
Cristales/Oro
Sploders
Acampado
BOTS con todos sus requerimientos
0,35 350
0,30 300
0,50 500
0,35 350
0,42 420
0,33 330
0,22 225
Muchos de los negocios, sims y productos reconocidos en Second Life utilizan estrategias de tráfico pagado pero tú ni siquiera lo notas.
Ahí está la mayor diferencia con los sistemas populares:
La Discreción